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제 410 호이번 주 새 글 257 편2026 · 10 · 06
AI 수익화·부업
Codex · 챗GPT · 구글애드센스

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저관여웹 만들기, 기능 하나짜리 사이트 유형과 코덱스 오목 15단계

저관여웹 만들기는 타이머, 계산기, 변환기처럼 기능이 딱 하나뿐인 웹사이트를 빠르게 만들어 검색 노출과 광고 수익을 노리는 방식입니다. 코딩 수익화 채널 투더제이 TTJ의 약 23분짜리 설명회를 바탕으로 저관여웹의 뜻과 5가지 유형, 해외·국내 사례, ChatGPT와 코덱스 CLI로 오목 게임을 만드는 15단계를 정리하고, 영상이 건너뛴 설치·터미널·배포 과정을 덧붙였습니다.

수익을 보장하지 않습니다. 사례의 인수가, 방문자 수, 수익은 모두 화자가 말한 것이며 이 글에서 따로 검증하지 않았습니다.

먼저 짚어 둘 점

  • 영상 제목의 "연 9억"은 실제 매출 공개가 아닙니다. 화자가 한 타이머 사이트의 트래픽을 계산기에 넣어 어림한 추정치(연 6억~9억)입니다. 이 글의 제목에서는 뺐습니다.
  • 이 영상은 화자의 유료 강의 중 저관여웹 부분을 유튜브용으로 편집한 설명회입니다. 끝에서 강의 수강을 안내합니다. 이해관계가 있는 셈입니다.
  • 화면은 대조하지 못했습니다. 자막이 깨진 단어는 바로잡은 표기로 적고, 원표기는 글 끝에 모았습니다.

도입: 타이머 하나로 "연 6억~9억"? (화자 추정)

화자는 "타이머"로 검색하다 찾은 온라인 타이머 사이트로 시작합니다. 자막에는 사이트 이름이 '온라인 알람 k'로 찍혀 있어 정확한 이름은 알 수 없습니다. 들어가 보니 광고가 "덕지덕지" 붙어 있었다고 합니다.

계산 과정은 이렇습니다.

  • 시밀러웹(Similarweb, 웹사이트 방문자 수를 추정해 보여 주는 서비스)으로 조사하니 한 달 평균 600만 방문, 방문자당 다섯 페이지 정도를 본다고 합니다.
  • 600만 × 5를 넣어야 하지만, 그냥 600만 페이지 조회수로 넣었더니 연간 약 3억이 나왔다고 합니다.
  • 페이지뷰 5의 절반 정도인 3이나 2를 곱해 보수적으로 잡으면 "9억에서 6억 사이 정도 연간 수익"이라고 봅니다.

화자는 네이버 웹툰도 "50밀리언이 안 됩니다"라며, 콘텐츠 없는 타이머가 6밀리언이니 "생각보다 갭이 크지 않다"고 비교합니다. 비용도 "서버비밖에 없"다고 말합니다(화자 주장).

반대 사례도 듭니다. 처음부터 회원가입, 결제, 관리자 페이지까지 몇 주를 쓰고 나서야 "로그인하는 사람이 나 혼자라는 사실"을 알게 된다는 겁니다.

저관여웹이란 (화자 정의)

'저관여웹'은 화자가 만든 말입니다. 소비자 행동론의 '관여도'(사람이 무언가를 고를 때 얼마나 신경 쓰고 따져 보는지) 개념을 웹서비스에 대입했다고 설명합니다.

화자가 든 특징은 이렇습니다.

  • 기능이 단 하나 정도, 화면도 보통 하나
  • 서버가 거의 필요 없을 정도
  • 회원가입도, 결제도, 데이터베이스도 없음

화자는 기획부터 제품, 마케팅, 방문객 모으기까지 전체 사이클을 "가장 가볍게 빠르게" 돌려 보기에 좋다고 말합니다.

왜 '노출'이 중요한가

껌, 생수, 휴지, 세제 같은 저관여 상품은 "매대 싸움"이라고 합니다. 설득으로 이기는 게 아니라 "먼저 보이는게" 이긴다는 거죠. 웹에서는 검색 결과 앞쪽에 나오는 것이 같은 게임이라고 설명합니다. 여기서 검색 결과는 웹문서, SNS, 지식인, 카페, 커뮤니티를 모두 포함합니다.

그래서 첫 화면에서 기능을 바로 보여 줘야 한다고 합니다. 번역 사이트라면 소개 문구 대신 번역 화면을 첫 화면에 두는 식입니다.

화자 정리로는 진입 허들 제거가 핵심입니다. 설명보다 노출이 필요하고, "얇더라도 여러 번의 시도"가 중요하다고 합니다.

저관여웹 5가지 유형 (화자 분류)

  • 계산형: 연차, 퇴직금, 취득세, 대출이자, 복리 계산기
  • 변환형: 이미지 리사이즈, PDF 변환, 단위·환율 변환
  • 조회형: 흩어진 데이터를 한 화면에서 찾게 해 주는 것(예: 예전 우편번호 검색)
  • 생성형: QR코드, 명함, 이름 짓기, 서식 작성, AI 스튜디오풍 사진
  • 놀이형: 심리 테스트, 밈 생성기, 랜덤 추첨, 단순 보드게임처럼 결과를 자랑하고 공유하는 것

화자가 든 사례 (숫자는 모두 화자 발화)

해외 사례부터 옮깁니다.

  • 스피드 테스트: 인터넷 속도 측정 툴. 2014년에 "1,500달러에 인수되었다"고 하고, 2026년에 12억 달러에 재매각됐다고 합니다. 1,500달러는 자막 그대로이며 단위가 빠졌는지는 확인할 수 없습니다.
  • remove.bg: 사진 배경 제거. 2021년 캔바가 인수했고, 창업자 두 명이 투자 없이 시작했다고 합니다.
  • 이모지피디아: 이모지 조회. 2021년 700만 달러에 인수됐고 한 명이 만들었다고 합니다.
  • 포토피아: 브라우저에서 포토샵 파일을 여는 서비스. 혼자 만들었고 월 천만 세션, 광고 수익 월 10만 달러 수준이라고 합니다. 화자는 이를 1억 3,600 정도로 환산합니다.
  • 몽키타입: 타자 속도 측정. 혼자 만들었고 등록자 200만 명, 누적 테스트 8억 회 정도라고 합니다.

구독제로 발전한 사례도 듭니다.

  • 아이러브PDF: PDF 병합·분할·변환. 외부 투자 없이 직원 40명, "월출 8만 달러 이상"이라고 합니다.
  • 스몰PDF: 누적 사용자 5억 명으로 알려져 있다고 합니다.
  • 옴니컬큘레이터: 주제별 계산기 모음. 투자 없이 월 방문 600만 명, 직원 30명이라고 합니다.
  • 타이니PNG: 이미지 압축. 웹은 무료, 유료 API로 수익을 낸다고 합니다.
  • Have I Been Pwned: 이메일 유출 여부 조회. 1인 운영이라고 합니다.
  • 16퍼스널리티: 무료 성격유형 테스트와 유료 리포트.

국내 사례는 이렇습니다.

  • 김성모짤 생성기: 개발 5시간, 일주일 만에 방문 10만, 짤 15만 개를 만들었다고 합니다.
  • 취업 사이트의 연봉 계산기, 부동산·만나이·글자수 계산기도 트래픽을 충분히 내고 있다고 말합니다.

게임 사이트 사례 (수익은 화자 추정)

  • 체스닷컴: "100만 * 250 정도의 방문객", 방문자당 페이지뷰 18 정도라며 연 100억 이상 수익이 나올 가능성이 "굉장히 높아 보입니다"라고 추정합니다.
  • 오목 사이트(고모쿠): 한 달 15만~20만 명이 들어오고, 연간 수천만 원 단위 수익이 있을 것 같다고 추정합니다. 사이트의 개발 로그에 25년 6월 5일 정식 출시로 나와 있다고 합니다.
  • 온라인장기닷컴: 6월에는 트래픽이 0, 다음 달 4천, 8월에 6천 이상 월간 방문이라고 합니다. 개발 로그상 2026년 6월 11일 출시라고 합니다.

화자가 꼽은 공통점은 처음엔 기능 하나, 가입 없음, 작은 팀, 오래 살아남음입니다. 대부분 혼자 만들었고, 바이브코딩(코드를 직접 짜지 않고 AI에게 말로 시켜 프로그램을 만드는 방식)이라면 "반나절이면 충분히" 만들 수 있다고 말합니다.

저관여웹 아이디어 찾기 (화자 조언)

화자는 아이디어 발굴보다 노출이 더 중요할 수 있다고 합니다. 그래도 방법은 몇 가지 제시합니다.

  • 기존 저관여웹을 "약간만 틀어서" 새로 만들기
  • 해외 것을 국내로, 국내 것을 해외로 가져오기
  • 법·요율·기준이 바뀌는 시점의 제도 변화 다루기

"아이디어는 떠올리는게 아니라 캐내는 것"이라는 말도 덧붙입니다.

따라 하기: ChatGPT와 코덱스로 오목 만들기 15단계

화자가 영상에서 시연한 순서 그대로입니다. 단계 수와 순서는 바꾸지 않았습니다. 화자 사례로는 코덱스 개발에만 30분이 걸렸고, 나머지 시간은 발화에 없습니다. 명령어와 요청 문구는 발화를 받아 적은 것이고, 화면에 실제 입력된 글자는 확인하지 못했습니다.

준비물

  • ChatGPT 또는 Claude 사이트 계정. 계정 만드는 법은 발화에 없습니다.
  • 코덱스 CLI(OpenAI의 터미널용 코딩 에이전트) 또는 클로드 코드 CLI가 설치된 컴퓨터. 설치 방법은 발화에 없어 아래 편집자 보충에 적었습니다.
  • 개발할 프로젝트 폴더. 빈 폴더 하나를 새로 만들면 됩니다.
  • 크롬 같은 웹 브라우저
  • (선택) 트래픽 조사용 시밀러웹
  • 비용: ChatGPT·코덱스 요금을 포함해 발화에 언급이 없습니다. 화자는 운영 비용이 "서버비밖에 없"다고만 말합니다. 요금은 바뀌므로 공식 안내를 확인해야 합니다.

코덱스 CLI 설치와 터미널 준비 (편집자 보충)

영상은 이 부분을 건너뜁니다. 처음 하는 사람이 7~8단계에서 막히지 않도록 일반적인 순서를 적습니다.

  1. Node.js(자바스크립트 실행 환경) 공식 사이트에서 LTS 버전을 내려받아 설치합니다.
  2. 터미널을 엽니다. 맥은 Spotlight(⌘+스페이스)에서 "터미널"을 검색하고, 윈도우는 시작 메뉴에서 "PowerShell" 또는 "터미널"을 엽니다.
  3. 아래 명령으로 코덱스 CLI를 설치합니다.
프롬프트
npm install -g @openai/codex
  1. 바탕화면 등에 빈 폴더를 만들고(예: omok), 터미널에서 그 폴더로 이동합니다. 맥은 cd 뒤에 한 칸 띄우고 폴더를 터미널 창으로 끌어다 놓으면 경로가 자동으로 입력됩니다.
프롬프트
cd ~/Desktop/omok
  1. 처음 실행할 때는 그냥 codex를 입력하고, 안내에 따라 ChatGPT 계정으로 로그인합니다.
프롬프트
codex

1) 트래픽·수익 가늠하기 (선택, 1~3단계)

  1. 시밀러웹에서 참고할 사이트의 월 방문자 수를 확인합니다.
    • 위치: 발화에 주소·메뉴가 없고 화면은 판독하지 않았습니다. similarweb.com 첫 화면 검색칸에 사이트 주소를 넣는 것이 일반적입니다
    • 확인: 월 평균 방문 수와 방문자당 페이지 수가 보입니다(화자 사례: 월 600만, 방문자당 약 5페이지)
  2. 구글 애드센스 사이트의 수익 계산 화면을 엽니다.
    • 위치: 발화는 "여기 에드센스 사이트에 오시면"뿐입니다. 구글 애드센스 공식 소개 페이지 안의 수익 계산기를 말하는 것으로 보입니다
    • 확인: 월간 페이지 조회수를 넣는 칸이 보입니다
  3. 월간 페이지 조회수를 입력합니다.
    • 확인: 예상 연 수익이 달러로 나옵니다
    • 주의: "방문객수가 아니라 페이지 뷰수"를 넣습니다
    • 대안: 화자 강의 사이트(ttj.kr)의 "메이크" 메뉴에서 "애드센스 수익 계산"으로 들어가 카테고리, 주요 방문 국가, 월간 페이지뷰를 정하면 원화로 예상 연수익이 나온다고 화자가 설명합니다. 화자가 운영하는 사이트입니다(이해관계)
    • 주의: 여기서 나오는 금액은 추정치입니다. 화자의 "연 6억~9억"도 이 방식으로 어림한 값입니다

2) 만들 아이템 정하기 (4단계)

  1. 기능 하나짜리 아이템을 하나 정합니다.
    • 확인: 만들 것이 한 가지로 정해졌습니다(화자 사례: 오목)
    • 대안: 화자 조언대로 기존 저관여웹을 약간 틀거나, 해외·국내를 바꿔 가져오거나, 제도 변화 시점의 계산기를 고르는 방법이 있습니다

3) 개발용 프롬프트 받기 (5~6단계)

  1. ChatGPT 사이트 또는 Claude 사이트를 엽니다.
    • 확인: 채팅 입력칸이 보입니다
  2. 채팅 입력칸에 아래 요청을 보냅니다.
    • 확인: 개발용 프롬프트가 나오고 파일로 만들어집니다
    • 주의: 아래 문장은 화자의 발화를 받아 적은 것입니다. 화면에 입력된 실제 문구는 판독하지 않았습니다
프롬프트
웹에서 플레이가 가능한 오목을 만들려고 한다. 디자인이 중요하다. 추후에 온라인 대전으로도 개발하려고 한다. 우선은 컴퓨터와 대전하는 기능부터 개발하고 게임 플레이성을 높이도록 한다. 코덱스 CLI에서 개발할 계획이다. 코덱스 CLI에 적용할 프롬프트 개발 계획을 작성해 달라.

자기 아이템에 맞게 "오목" 부분을 바꾸라는 설명은 발화에 없습니다. 화자는 "아주 아주 대략적으로만" 알려 줘도 프롬프트를 만들어 준다고만 말합니다. 다른 아이템이라면 이렇게 바꿔 쓸 수 있습니다(편집자 예시).

프롬프트
웹에서 바로 쓰는 연차 계산기를 만들려고 한다. 첫 화면에 입사일과 기준일 입력칸이 바로 보여야 한다. 회원가입과 데이터베이스는 없다. 모바일에서도 잘 보여야 한다. 코덱스 CLI에서 개발할 계획이다. 코덱스 CLI에 적용할 프롬프트 개발 계획을 작성하고, AGENTS.md 파일로 내려받을 수 있게 해 달라.

4) 코덱스로 개발하기 (7~11단계)

  1. 만들어진 프롬프트 파일을 개발할 프로젝트 폴더에 넣습니다.
    • 확인: 프로젝트 폴더 안에 그 파일이 있습니다
    • 순서 고정: 코덱스를 실행하기 전에 파일을 먼저 넣습니다. 화자가 읽어 준 AI 안내 순서는 파일을 넣고, 해당 폴더에서 코덱스 실행, 프롬프트 입력입니다
    • 막힐 때: 파일을 내려받는 방법은 발화에 없습니다. ChatGPT 답변에 파일 링크가 생기면 눌러서 내려받고, 없으면 "이 프롬프트를 마크다운 파일로 만들어 줘"라고 다시 요청하면 됩니다
  2. 그 프로젝트 폴더에서 코덱스를 아래처럼 실행합니다(명령어는 발화 '마이너스 마이너스 요로'에서 추정).
    • 확인: 실행 직후 화면이 어떤지는 발화에 없습니다
    • 주의: 화자는 "코덱스 엔터 치지 마시고" 옵션을 붙이라고 말합니다. 아래 명령어는 발화 "코덱스 마이너스 마이너스 요로"를 옮긴 추정 표기이고, 화면 표기는 확인하지 못했습니다
    • 화자 설명: 이 옵션을 켜면 코덱스가 개발하면서 "많은 것을 묻지 않"고 몇 분~몇십 분 혼자 개발한 뒤 결과를 보여 줍니다. 옵션의 권한 범위나 위험은 발화에서 설명하지 않습니다
프롬프트
codex --yolo

위험(편집자 보충): 이 옵션은 코덱스가 명령을 실행할 때마다 허락을 묻는 단계와 안전 격리(샌드박스)를 끄는 설정으로 알려져 있습니다. 중요한 파일이 없는 새 빈 폴더에서만 쓰고, 처음에는 옵션 없이 codex로 실행해 확인 질문에 직접 답하는 편이 안전합니다

  1. ChatGPT 답변 속 프롬프트의 복사 버튼을 클릭합니다.
    • 위치: 발화는 "여기 보시면 복사 버튼 있죠?"뿐입니다. 보통 답변 상자 오른쪽 위나 아래에 있습니다
    • 확인: 프롬프트가 복사됩니다
  2. 코덱스 창에 붙여넣습니다.
    • 확인: 코덱스 입력칸에 프롬프트가 들어가 있습니다
  3. 엔터를 누릅니다.
    • 확인: 코덱스가 작업을 시작하고, 끝나면 개발이 완료됐다고 알려 줍니다(화자 사례: 30분)
    • 팁: 화자는 보통 이 화면을 켜 놓지 않고 다른 작업을 한다고 합니다
    • 참고: 작업 중 "현재 연결된 브라우저가 없어 저장소에 플레이라이트로 크로미움 웹키 검수를 진행하겠습니다"라는 말이 나올 수 있습니다('웹키'는 웹킷으로 보입니다). 플레이라이트(Playwright)는 브라우저를 자동으로 띄워 화면을 시험해 보는 도구입니다. 화자 설명으로는 AI가 만든 결과를 스스로 테스트하고 고치는 과정이고, "플레이라이트를 사용을 해라"라고 요청하면 AI가 스스로 결과를 확인합니다

5) 실행해 보기 (12~15단계)

  1. 코덱스에 "실행 방법"이라고 입력합니다.
    • 확인: 입력칸에 "실행 방법"이 들어가 있습니다
  2. 엔터를 누릅니다.
    • 확인: 프로젝트 루트에서 실행할 명령어와 브라우저에 넣을 URL이 안내됩니다
    • 대안: 안내된 명령어를 실행하고 그 URL을 크롬 같은 브라우저에 넣어도 됩니다. 명령어와 URL 내용은 화면에만 있어 판독하지 않았습니다. 보통 localhost 로 시작하는 주소입니다
  3. 코덱스에 아래 문장을 보냅니다.
    • 확인: 오목 화면이 나옵니다
    • 주의: 화자도 "뭔가 수정해야 될 부분들이 보이지만" 첫 시도로는 괜찮다고 했습니다. 고치는 방법(추가 요청 문구 등)은 발화에 없어 아래 편집자 예시로 적었습니다
프롬프트
직접 실행해 줘
  1. 오목판에 돌을 하나 놓습니다.
    • 확인: 정상적으로 플레이됩니다. 화자 사례에서는 바둑돌을 놓을 때마다 소리가 났습니다

결과물을 고치는 추가 요청 예시 (편집자 예시)

영상은 수정 방법을 다루지 않습니다. 고칠 점을 한 번에 하나씩, 무엇이 어떻게 보이는지 그대로 적어 요청하면 됩니다.

프롬프트
모바일 화면에서 오목판이 화면 밖으로 잘린다. 화면 너비에 맞춰 오목판 크기가 줄어들게 고쳐 줘. 고친 뒤 플레이라이트로 모바일 크기 화면을 직접 확인해 줘.
프롬프트
컴퓨터가 너무 쉽게 진다. 난이도를 쉬움, 보통, 어려움 세 가지로 고를 수 있게 하고, 기본값은 보통으로 해 줘.

오목 만들기 마지막 점검

  • (선택) 참고 사이트의 월 페이지뷰로 예상 연 수익을 어림해 봤다(추정치일 뿐)
  • 기능 하나짜리 아이템을 정했다
  • ChatGPT/Claude에서 코덱스용 개발 프롬프트 파일을 받았다
  • 프롬프트 파일이 프로젝트 폴더 안에 있다
  • codex --yolo로 실행하고 프롬프트를 붙여넣어 개발을 끝냈다
  • "직접 실행해 줘"로 브라우저에서 결과물이 열렸다
  • 돌을 놓아 정상 플레이를 확인했다

막힐 때 (화자 설명 기준)

  • 코덱스가 개발 중 이것저것 계속 묻는다: 옵션 없이 실행했을 때입니다. 화자 방식대로 codex --yolo로 실행합니다. 다만 위의 위험 설명을 먼저 읽어 두세요.
  • AI가 만든 결과를 스스로 확인하지 못한다("현재 연결된 브라우저가 없어"): 플레이라이트를 사용하라고 요청합니다.
  • 실행 명령을 직접 치기 번거롭다: 코덱스에 "직접 실행해 줘"라고 요청합니다.
  • 다른 사람이 내 사이트에 접속할 수 없다: 결과물이 "우리 컴퓨터에만" 있기 때문입니다. 서버 배포가 필요한데, 방법은 발화에 없습니다.

코덱스가 만든 파일을 지우거나 되돌리는 방법도 발화에는 없습니다. 가장 간단한 방법은 작업 전에 프로젝트 폴더를 통째로 복사해 두는 것이고, 깃(Git, 파일 변경 이력을 저장하는 도구)을 쓸 줄 안다면 코덱스에 "작업 전에 git으로 커밋해 줘"라고 요청해 되돌릴 지점을 남길 수 있습니다(편집자 보충).

배포와 광고 붙이기는 강의로 넘어감

화자는 결과물을 "배포를 해서 서버에 올려 놓으면" 전 세계 어디서나 접속할 수 있고, 그래야 구글 애드센스 같은 광고를 넣어 수익이 나는 구조가 된다고 개념만 설명합니다.

서버는 "다음 챕터"에서 배운다고 합니다. 유료 강의 부분이라 배포, 도메인 연결, 애드센스 신청·광고 삽입 방법은 발화에서 설명하지 않습니다. 검색 노출(SEO), 키워드·커뮤니티·SNS로 사람 모으기도 강의 내용으로 언급만 됩니다.

배포가 처음이라면 알아 둘 것 (편집자 보충)

  • 회원가입·데이터베이스가 없는 저관여웹은 대개 정적 사이트(서버에서 계산하지 않고 파일만 보여 주는 사이트)라서 GitHub Pages, Cloudflare Pages, Netlify, Vercel 같은 무료 호스팅 요금제로 올리는 경우가 많습니다. 요금제 조건은 각 서비스 공식 안내를 확인해야 합니다.
  • 코덱스에 "이 프로젝트를 Cloudflare Pages에 올리는 방법을 단계별로 알려 줘"처럼 쓸 서비스를 정해 물으면 명령어까지 안내받을 수 있습니다.
  • 애드센스는 사이트를 올린 뒤 별도로 신청하고 심사를 받아야 합니다. 기능만 있고 글이 거의 없는 사이트는 심사에서 콘텐츠 부족으로 거절될 수 있다는 점도 고려해야 합니다.

화자의 마무리 주장

  • AI 시대에 정보형 콘텐츠는 힘을 잃지만, 실행이 필요한 유틸 도구에는 여전히 기회가 남아 있다고 주장합니다.
  • 처음부터 하나를 크게 만들기보다 여러 개를 만들어 시도하라고 권합니다.
  • 요약 문장은 "기능 하나짜리를 만들고 검색해 먼저 보이게 하고 여러 개를 시도한다", "AI한테 말로 시키면 30분이면 하나가 나온다"입니다.

끝으로 "투더제 강의가 시간을 줄여 드립니다"라며 강의를 안내합니다. 강의에서 사례 350개, 애드센스 수익 계산기, SEO 최적화 측정, 키워드 마이닝 도구를 제공한다고 하고, 강의 신청은 "가입도 있고 결제도 있습니다"라고 밝힙니다.

화자가 실제로 권한 것

  • 기능 하나짜리 웹을 만들어 검색에서 먼저 보이게 하고, 여러 개를 시도하라
  • 프롬프트를 직접 쓰지 말고 ChatGPT나 Claude에 대략 설명해 개발용 프롬프트를 받아라
  • 코덱스는 codex --yolo(발화 '마이너스 마이너스 요로'에서 추정)로 실행하라
  • 아이디어는 기존 것을 약간 틀거나, 해외·국내를 바꾸거나, 제도 변화 시점을 노려라
  • 투더제이 강의 수강(이해관계)

저관여웹 수익 숫자를 읽을 때

수익 숫자는 조심해서 읽어야 합니다. 연 6억~9억은 화자가 타이머 사이트의 트래픽을 애드센스 계산기에 넣어 어림한 값입니다. 체스닷컴 연 100억 이상, 오목 사이트 연 수천만 원은 계산기에 넣는 과정 없이 화자가 말한 추정입니다. 해당 사이트들의 실제 매출 자료는 발화에 없습니다. 타이머 계산 과정에서도 화자는 600만 × 5 대신 600만을 넣은 뒤 다시 3이나 2를 곱하는 식으로 보정했습니다.

따라 하기 부분은 꽤 구체적입니다. 요청 문구, "실행 방법", "직접 실행해 줘"까지 그대로 나오고, 코덱스 실행 옵션(codex --yolo로 추정)도 말해 줍니다. 다만 코덱스 설치, 터미널에서 폴더로 이동하기, 프롬프트 파일 내려받기는 빠져 있어 이 글에서 보충했습니다.

그리고 만든 결과물을 인터넷에 올려 광고를 붙이는 부분, 즉 실제로 돈이 되는 단계는 발화에서 설명하지 않고 다음 챕터로 넘깁니다. 영상 자체가 유료 강의를 알리는 설명회입니다. 따라 해도 수익이 보장되지 않으며, 이 글은 강의 수강을 권하지 않습니다.

더보기란과 고정 댓글에서 확인한 것

아래는 발화가 아니라 영상 설명란과 고정 댓글(작성자 @ttj)에 적힌 내용입니다.

  • 저관여웹을 회원가입·결제가 없고 데이터베이스도 거의 필요 없는 웹서비스로 설명하고, 5가지 유형을 계산기·변환기·조회기·생성기·놀이형으로 정리했습니다.
  • 개발 도구로 "코덱스, 클로드코드"를 적었습니다.
  • 전체 흐름을 "웹서비스 기획, 바이브코딩 개발, 검색 노출, 트래픽, 광고 수익" 순으로 적고, 이 영상이 "수익파이프 21가지" 중 첫 번째라고 밝힙니다. 발화의 '2개의 수익 파이프', '수익 파이프가지'는 '21가지'를 잘못 알아들은 자막으로 보입니다.
  • 챕터: 도입 / 설명회 시작 / 저관여웹이란 / 노출이 중요한 이유 / 5가지 유형 / 사례 / 사례와 수익 구조 / 아이디어 찾기 / 바이브코딩으로 만들기 / 배포부터 광고 수익화까지 / AI 시대의 기회 / 핵심 정리 / 수익 파이프 21가지와 운영·수익화.
  • 저관여웹 사례 모음 페이지가 화자 운영 사이트(ttj.kr)에 있습니다. 주소는 ttj.kr/… 이고, 발화로는 수강하지 않아도 사례 20개는 누구나 볼 수 있다고 합니다.
  • 강의 신청 링크도 있습니다. 유료 강의 안내라 옮기지 않았습니다.

자주 묻는 질문

저관여웹이란 무엇인가요?

화자가 만든 말로, 회원가입·결제·데이터베이스 없이 기능 하나만 하는 웹사이트를 뜻합니다. 타이머, 계산기, 변환기, 심리 테스트처럼 사람들이 깊이 고민하지 않고 바로 쓰는 도구가 여기에 들어갑니다.

저관여웹으로 정말 연 6억~9억을 벌 수 있나요?

보장되지 않습니다. 이 숫자는 화자가 한 타이머 사이트의 방문자 수를 애드센스 계산기에 넣어 어림한 추정치이고, 실제 매출 자료는 영상에 나오지 않습니다. 수익은 트래픽, 광고 단가, 애드센스 승인 여부에 따라 크게 달라집니다.

코딩을 몰라도 코덱스로 만들 수 있나요?

화자는 AI에게 말로 시키면 30분이면 하나가 나온다고 말합니다. 다만 코덱스 설치, 터미널 사용, 배포는 영상에서 다루지 않으니 이 글의 편집자 보충 순서를 먼저 따라 해 보는 편이 좋습니다.

codex --yolo 옵션은 안전한가요?

이 옵션은 코덱스가 명령을 실행할 때 허락을 묻지 않고 안전 격리도 끄는 설정으로 알려져 있습니다. 화자는 위험을 설명하지 않았으므로, 중요한 파일이 없는 새 폴더에서만 쓰거나 처음에는 옵션 없이 실행하는 편이 안전합니다.

만든 사이트에 광고는 어떻게 붙이나요?

영상은 이 부분을 유료 강의의 다음 챕터로 넘깁니다. 일반적으로 사이트를 인터넷에 배포한 뒤 구글 애드센스에 신청해 심사를 통과해야 광고 코드를 넣을 수 있습니다.

이 글은 유튜브 자동 자막 기반(빠른 모드)으로 정리했고 화면은 대조하지 못했습니다. 코딩 수익화 : 투더제이 TTJ 채널의 23분 21초 설명회이며, 사례 숫자와 수익 추정은 화자의 말입니다. 자막 원표기는 '시뮬러 웹'(시밀러웹), '저녀 웹'·'과녀 웹'·'저관녀'(저관여웹), '전차'(연차), '민생성기'(밈 생성기), '캠바'(캔바), '이모지 P디아'(이모지피디아), 'PDS'(포토샵 파일), '아러브 PDF'(아이러브PDF), '고목후'(고모쿠), '파 코딩'(바이브코딩), '채 GPT'·'체제T'(ChatGPT), '바둑를'(바둑돌), '마이너스 마이너스 요로'(--yolo로 추정)입니다.

출처: youtu.be/…

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